ПЛАЩ И КИНЖАЛ
(...и кинжал)
Обычный Подлец не зовёт себя Подлецом, само собой — скорее уличным пройдохой, выживальщиком в городской среде или избавителем от неиспользуемого добра. Они мастера скрытности, искусные карманники и красноречивые авантюристы. Некоторые, более порочного рода, также в совершенстве владеют техниками убийства.
Подлецы встречаются в каждом городе и действуют под бесчисленным количеством имён, но они все верят в кое-что схожее: это жестокий и подлый мир, и у тех, кто хочет выжить, нет времени на такие глупости, как "мораль" и "честь". Это всё роскошь богатых и сильных. За честь приходится умирать — выживание же про взятие того, что ты хочешь, как только можешь.
- Нарушай правила! Меняй значение кости на более подходящее!
- Подкрадывайся и бей в спину своих оппонентов разрушительными критами, вынося даже громадных экипированных врагов одним ударом!
- Сражайся грязно с песком в глаза, ударами ниже пояса и подлыми клинками. Когда ситуация выйдет из под контроля — скройся в ночи и живи, обманув саму смерть.
УРОВНИ
-
Скрытая Атака. (1/ход) Когда критуешь, нанеси +1d6 урона.
Подлый Оппортунист. (1/ход) Когда ты попадаешь по Отвлечённой цели атакой ближнего боя, то можешь поменять значение Основной Кости на любое. (Если поменять на макс. значение, то атака считается критом).Отвлечённый. Цель Отвлечена, если она рядом (соседняя клетка) с или Спровоцированна союзником, или не может тебя видеть. -
Жулик. Ты всесторонне развитый обманщик. Получи следующие умения:
- (1/Раунд) Ты можешь Двигаться или Спрятаться бесплатно.
- (1/БО) Ты можешь поменять результат любой проверки навыков на 10+ИНТ.
- Если у тебя меньше 10 на Инициативе, ты можешь поменять результат на 10.
- Ты можешь получить преимущество на проверки навыков, связанные с играми, соревнованиями или ставками. Но если тебя поймают...
Магия? Подлец имеет некоторые способности, кажущиеся магическими: они могут быть таковыми, но не обязаны. У тебя свои методы, понятно? Не нужно объяснять, как ты это сделал, даже Мастеру! -
Подкласс. Выбери подкласс Подлеца.
Скрытая Атака (2). Твоя Скрытая Атака становится 1d8.
Воровской Жаргон. Ты учишь секретный язык плутов и негодяев. -
Ключевой Стат+. +1 ЛВК или ИНТ
Коварное Умение. Выбери Коварное Умение.
Обмен Секретами. На БО, проведя ночь разговаривая с другими плутоватыми типами, ты можешь выбрать другие умения Подлеца, доступные тебе. -
Провернуть Лезвие. Действие: Поменяй значение одной из костей Скрытой Атаки на любое.
Холодное Чтение. (1/бой) Получи преимущество на проверку Оценки.
Вторичный Стат+. +1 ХАР или СИЛ -
Коварное Умение (2). Выбери 2-е Коварное Умение.
Ниже Колена - Полено! (1/БО) Действие: После того, как противник атакует тебя, ты можешь поменять значение его Основной Кости на любое (Если поменять на 1, то атака считается промахом). -
Подкласс. Получи особенность своего подкласса.
Скрытая Атака (3). Твоя Скрытая Атака становится 2d8. -
Коварное Умение (3). Выбери 3-е Коварное Умение.
Ключевой Стат+. +1 ЛВК или ИНТ. -
Скрытая Атака (4). Твоя Скрытая Атака становится 2d10.
Вторичный Стат+. +1 ХАР или СИЛ. - Коварное Умение (4). Выбери 4-е Коварное Умение.
-
Подкласс. Получи особенность своего подкласса.
Скрытая Атака (5). Твоя Скрытая Атака становится 2d12. -
Коварное Умение (5). Выбери 5-е Коварное Умение.
Ключевой Стат+. +1 ЛВК или ИНТ. -
Провернуть Лезвие (2). (1/ход) Ты можешь Провернуть Лезвие бесплатно.
Вторичный Стат+. +1 ХАР или СИЛ. - Коварное Умение (6). Выбери 6-е Коварное Умение.
-
Подкласс. Получи особенность своего подкласса.
Скрытая Атака (6). Твоя Скрытая Атака становится 2d20. -
Коварное Умение (7). Выбери 7-е Коварное Умение.
Ключевой Стат+. +1 ЛВК или ИНТ. -
Скрытая Атака (7). Твоя Скрытая Атака становится 3d20.
Вторичный Стат+. +1 ХАР или СИЛ. - Коварное Умение (8). Выбери 8-е Коварное Умение.
- Эпическое Благословение. Выбери Эпическое Благословение.
- Безупречная Экзекуция. +1 любым 2 статам. Когда ты атакуешь лезвием, ты можешь использовать Подлого Оппортуниста, даже если цель не Отвлечена.
КОВАРНЫЕ УМЕНИЯ
Займи до ИНТ действий у своего следующего хода (Получи до ИНТ действий сейчас. В следующий раз, когда ты получишь действия, вычти это число). Ты не можешь использовать это умение дважды подряд.
Посоревнуйся с противником в проверке ИНТ. При победе ты можешь использовать Подлого Оппортуниста против него даже когда он не Отвлечён. Это длится 1 минуту и действует только на последнюю цель этого умения.
Если ты мажешь дважды за один раунд, ты можешь поменять значение Основной Кости на любое вместо этого.
"Телепортируйся" вплоть до 4 клеток рядом с Отвлечённой целью и соверши рукопашную атаку по ней. Если ты критуешь, ты можешь "телепортироваться" снова.
Когда по союзнику в пределе 4 клеток кританули, ты можешь стать невидимым до конца своего следующего хода и переместиться до половины своей скорости бесплатно.
Получи ИНТ Брони. Когда ты Защищаешься, ты вместо этого можешь разделить входящий урон пополам.
Когда ты критуешь дважды за ход, твоя цель теряет одно действие и ты получаешь 1 действие.
Когда ты критуешь по врагу со средней бронёй, разломи её. До начала твоего следующего хода ВСЕ удары против цели игнорируют броню.
Требует Разломить Броню (Среднюю). Твоё умение теперь также применимо к противникам в тяжёлой броне.
Когда ты метаешь нож, он вернётся в твою руку в конце твоего хода. При попадании он рикошетит в другое существо в пределах 2 клеток, нанося ему половину урона.
ПОДКЛАССЫ
— ИНСТРУМЕНТЫ —
БЕЗЗВУЧНОГО КЛИНКА
- И Посреди Всей Этой Суматохи... Когда существо умирает от твоей Скрытой Атаки, ты можешь стать Невидимым до первой атаки или начала своего следующего хода.
Бесследный. Преимущество на проверки Скрытности при полных ХП. - Хитроумная Атака. (2/бой) При использовании Скрытой Атаки ты можешь заставить цель совершить спас СИЛ (Сл 10+ИНТ). При провале Скрытая Атака наносит максимальный урон (если проходит, восстанови 1 заряд).
- Профессиональный Лазутчик. Получи скорость лазания и преимущество на проверки Скрытности (заменяет Бесследного).
- УМРИ. При крите по врагу с меньшим количеством ХП, чем у тебя, он умирает.
— ИНСТРУМЕНТЫ —
МЕРЗАВЦА
- Удар Ниже Пояса. Когда ты используешь Скрытую Атаку, ты можешь потратить ещё 2 действия, чтобы Обезвредить цель на 1 раунд при проваленном спасе СИЛ (Сл 10+ИНТ). В любом случае цель Спровоцирована тобой, пока твои ХП не упадут до 0.
Лицемерие. Ты можешь получить преимущество на все проверки Влияния с НИПом, встреченным впервые. До первого провала проверки Влияния или до второй встречи. После использования этого умения у тебя помеха на все проверки Влияния с ним (пока ты не вернёшь его расположение). - Песок в Глаза. (2/бой: надо пополнить запасы!) При Защите от удара Ослепи атакующего до начала его следующего хода и заставь перебросить атаку (Ослеплённые атакуют с помехой).
- План Побега. (1/БО) Когда твои ХП упали бы до 0 или ты бы получил Рану, вместо этого ты можешь стать Невидимым на 1 минуту или пока не атакуешь.
- Орёл — Я Выиграл, Решка — Ты Проиграл. (1/бой) Твои атаки на этом ходе не промахиваются и ты критуешь при значении на 1 меньше, чем обычно, а также получаешь УР Врем. ХП.
— ИНСТРУМЕНТЫ —
ИГРОКА
- Ва-Банк. При Скрытой Атаке ты можешь пойти Ва-Банк: брось 1 кость скрытой атаки. Если результат выше среднего, поменяй ВСЕ кости Скрытой Атаки на максимум, иначе - на минимум.
Это Был Просто Разминочный Бросок. (1/бой) Ты можешь перебросить ЛЮБУЮ кость.
Это Же Просто Игра. Если тебя ловят на жульничестве в игре, состязании или пари, ты получаешь преимущество на проверки, чтобы выкрутиться из последствий. - Туз в Рукаве! (1/БО) Ты можешь поменять бросок Инициативы союзника на 20.
Всё или Ничего! Если ты проигрываешь бросок Ва-Банк, ты можешь попытаться ещё раз. Если снова проиграешь, твоя атака полностью промахивается и ход заканчивается. - Лови Возможность. При попадании по тебе ты можешь заставить атакующего перебросить Основную Кость. Если новый результат ниже, атака промахивается, иначе становится критом.
- Подтасовка. (1/раунд) Действие: измени значение любой брошенной Отвлечённым существом кости на любой результат.
— ИНСТРУМЕНТЫ —
ЗМЕИ
- Поцелуй Гадюки. Нанеся урон, ты Отравляешь цель до конца её следующего хода. Отравленные таким образом существа также считаются Отвлечёнными.
Этот Я Уже Пробовал. Преимущество на спасы против яда. Также ты можешь опознать любой исследуемый яд. - Ядовитое Облако. (1/бой) Действие: Враги в Досягаемости 3 получают ИНТ d6 урона ядом и совершают спас СИЛ или становятся Отравленными и Оглушёнными до конца своего следующего хода. Уже Отравленные существа автоматически проваливают спас.
- Передоз. Когда ты применяешь Скрытую Атаку к Отравленной цели, бросай кости с преимуществом.
- Летучие Токсины. Ядовитое Облако можно использовать 2/бой. Когда Отравленное тобой существо умирает, его тело взрывается Ядовитым Облаком.
ИСКАТЕЛЬ ЧЕСТИ
Достойный Неудачник. Ты отказываешься от Скрытой Атаки и Подлого Оппортуниста. Взамен ты получаешь:
- (1/ход) При Попадании по врагу с Превосходством, ты можешь критануть и нанести +1d6 урона. Этот урон растёт так же, как росли бы кости Скрытой Атаки.
- Враги с Превосходством мажут по тебе на 2 или меньше.
- Покажи Чего Стоишь! (Досягаемость 12) Ты можешь бесплатно Спровоцировать врага, пока он не нанесёт тебе урон. Одновременно можно иметь только 1 такую цель. Спровоцированные тобой враги получают преимущество на атаки по тебе.
- Старые Привычки... Выбери 1 Коварное Умение.
- Предсказуемо. У тебя преимущество против врагов с Превосходством.
- Самооборона. (1/БО) Защищаясь от удара, удвой свою броню. Напавший становится Недееспособным до конца своего следующего хода.
ЧЕСТНЫЕ ПРИЁМЫ
- Уверенность Победителя. Убив Спровоцированного врага, дай союзнику преимущество на следующую атаку.
- Ловкое Парирование. Получи УР Врем. ХП, когда тебя атакует враг с Превосходством.
- Пал, но не Сломлен! Когда Умираешь, атаки по тебе мажут при 3 или меньше, а ты получаешь преимущество на спасы.
- Грозная Уверенность. Когда ты Окровавлен и тебя атакуют с преимуществом, меньшая кость считается Основной.
- Метка Отражения. Если в этом раунде ты уже Защищался, атакующие бросают с помехой.
- Не Сбежишь! +ИНТ скорости при движении к врагам, Спровоцированным тобой. Твои Атаки по Возможности также Замедляют цели Среднего размера или меньше при попадании.
- Арка Искупления. Реакция: когда враг с Превосходством атакует союзника, ты можешь сперва Спровоцировать его. Атака перебрасывается, берётся меньший результат. Это длится до конца его следующего хода.
- Контрудар. Защищаясь от удара, ты можешь немедленно совершить по напавшему Атаку по Возможности.
- Скажи Это Мне в Лицо! Действие: (Досягаемость 12) "Телепортируйся" вплотную к Спровоцированному врагу.